1) Reaper

  • Elément Darkus
  • Empli de rage qui grandit au fond de lui, Reaper prévoit méthodiquement sa vengeance.
  • En combat, il actionne coup après coup sa faucille avec une force extrême.
  • Ressemblant à un squelette humanoïde, il possède de longues ailes lui permettant des déplacements ultra rapides et des cornes de combat pointues sur sa tête.
  • C'est l'un des principaux Bakugan combattants de Masquerade.

2) Robotallion
  • Elément Pyrus
  • Sert et protège ses alliés.
  • Composé d'une armature métallique, de griffes féroces et de lames gigantesques, ce grand robot est capable de trancher n'importe quelle matière.
  • Ses valeurs : le sens du devoir et de la protection, il ne laissera aucun obstacle se mettre sur son chemin pour accomplir ses missions.

3) Fear Ripper
  • Elément Pyrus
  • Les énergies négatives du Noyau Silencieux l'ont emporté sur son pouvoir de raison.
  • Utilisant ses imposantes griffes acérées pour couper et griffer ses ennemis, ce caméléon est capable de se transformer en feu, terre, lumière, eau ou vent sans jamais révéler sa véritable identité.

4) Dragonoid
  • Elément Pyrus
  • Leader des Bakugan de par ses convictions et sa morale, il est l'une des espèces les plus puissantes vivant à Vestoria.
  • Avec Dan, ils forment une équipe soudée pour vaincre Naga et Masquerade, et ainsi ramener les Noyaux Silencieux et Infini à Vestoria.
  • Il a la capacité d'émettre une chaleur intense lors d'un combat, iradiant tout autour de lui.
  • Fort d'une grande intelligence, il est limité en mobilité lors d'un combat, mais compense par des attaques puissantes.
  • Chaque évolution le rend plus fort et le rapproche un peu plus du Noyau Infini.

5) Saurus
  • Elément Pyrus
  • Combattant redoutable et irréductible, il attaque ses ennemis de front et laisse peu de place au hasard, grâce à son style de combat direct.
  • Il est irascible et peut casser le sol en deux avec de puissants coups de poing.
  • Quand ses cornes se cassent, elles repoussent instantanément.
  • De petite stature, il est presque impossible de le faire tomber en raison de son poids.

6) Serpenoid
  • Elément Subterra
  • Monstre rampant pouvant s'enrouler autour d'un ennemi et le serrer jusqu'à le tuer.
  • Son attaque est extrêmement rapide, mais la souffrance qu'il inflige est lente et méthodique.
  • Sa puissance grandit au fur et à mesure que la vie de ses ennemis se consume.

    Falconeer
  • Elément Pyrus
  • Ressemble au Dieu égyptien Rê, il peut voler incroyablement vite, avec une grande manœuvrabilité, ciblant ses proies de très haut.
  • Peut ressusciter et annuler tout mal lui ayant été fait. Le vaincre une fois n'est jamais définitif.

7) Juggernoid
  • Elément Darkus
  • Possède la force naturelle la plus destructrice de tous les Bakugan.
  • Infliger ne serait-ce que le moindre dégât à cette forteresse ambulante blindée, se révèle être une tâche très difficile.
  • Son armure n'a pas de faiblesse visible à exploiter pendant un combat.
  • La force avec laquelle Juggernoid martèle ses adversaires envoie des ondes de choc à travers l'univers.

8) Laserman
  • Elément Darkus
  • Un des Bakugan préférés de Masquerade, il peut envoyer ses adversaires dans la dimension Catastrophe.
  • Monstre géant équipé de trois canons laser sur ses épaules, il peut éteindre le feu, geler l'eau et exploser la pierre.

9) Centipoid
  • Elément Subterra
  • Une des créatures les plus méchantes.
  • Possède une carapace incassable, deux pinces qui peuvent pénétrer une armure solide, deux queues tranchantes comme des rasoirs et des antennes pouvant détecter des prédateurs à plusieurs kilomètres
  • Se déplace sous terre pour des attaques en traître.

10) Griffon
  • Elément Pyrus
  • Son rugissement assourdissant peut effrayer ses adversaires.
  • Il possède sur ses pattes des griffes acérées inusables et des ailes puissantes lui permettant de voler très haut.
  • Possède une queue de serpent dont la morsure est venimeuse, lui permettant de vaincre facilement un combattant ennemi.

11) Stinglash
  • Elément Aquos
  • Mi Scorpion, mi humain, il possède deux pinces énormes qui peuvent pratiquement tout couper.
  • Sa carapace en titane donne à Stinglash une protection maximum.
  • Sa queue bouge lentement mais contient un venin mortel, contre lequel il n'existe pas de remède.

12) Hydranoid
  • Elément Darkus
  • Grâce à un corps composé d'une structure cellulaire indépendante et d'une grande intelligence, il est l'une des espèces les plus fortes.
  • Complètement contrôlé par Masquerade
  • Genre de dragon avec armure très solide, visage affreux, épines sur tout le corps et queue aiguisée, il est pourtant assez lent mais peut toutefois combattre toutes les espèces avec ses attaques extrêmement puissantes et vigoureuses.
  • Monstre impitoyable, cruel, extrêmement violent et arrogant, il se nourrit de la puissance des Bakugan, envoyés dans la dimension Catastrophe, pour évoluer.
  • Comme son adversaire acharné Drago, Hydranoid peut évoluer en un monstre plus puissant.

13) Delta Dragonoid II
  • Elément Pyrus
  • Première évolution de Drago
  • Gardien de Dan, avec qui il entretient un lien fort
  • Possède trois cornes brillantes, une armure ultra solide, deux ailes de remplacement et une queue en fourche.

14) Preyas
  • Elément Aquos
  • Un monstre caméléon d'une forte loyauté envers Marucho.
  • Il peut changer sa structure moléculaire lui permettant ainsi de prendre les caractéristiques des six attributs.
  • Bien qu'il ait une apparence menaçante, il est timide et drôle.
  • Petit par rapport aux autres monstres, il compense par sa vitesse.

15) Tigrerra
  • Elément Haos
  • Surnommé « Tig » par Runo avec qui elle a tissé de très forts liens, elle est prête à tout pour la défendre avec férocité !
  • Possède une lame gigantesque capable de trancher n'importe quelle substance du monde humain.
  • De nature très humaine, elle a un fort sens du devoir.
  • Evolue en Blade Tigrerra.

16) Skyress
  • Elément Ventus
  • Bakugan gardien de Shun, qui l'a reçu en cadeau de la part de sa mère malade.
  • A la capacité de ressusciter.
  • Noble, d'un esprit chevaleresque et juste pendant les combats, il possède une vue perçante, des ailes gigantesques et de nombreuses longues queues pointues.
  • Evolue en Storm Skyress.

17) Gorem
  • Elément Subterra
  • Un des monstres les plus grands, son corps est composé de cellules exceptionnellement denses le rendant très lourd.
  • Pendant les combats, il utilise son énorme poing et un bouclier diminuant la puissance G des Bakugan.
  • Normalement doux et obéissant, seule Julie peut le calmer quand il est en colère.
  • Evolue en Hammer Gorem.

18) Mantris
  • Elément Darkus
  • Apparenté à un insecte, il possède des lames fixées dans ses pieds et des yeux dotés d'une vision à 360°.
  • Attaque avec une vitesse remarquable pour éliminer ses ennemis.
  • Est l'un des Bakugan de Masquerade

19) Terrorclaw
  • Elément Aquos
  • Apparenté à un crabe, il a deux grandes pinces, fortes et aiguisées utilisées pour serrer ses ennemis.
  • Doté de six pattes, c'est l'un des monstres les plus rapides.

20) Gargonoid
  • Elément Ventus
  • Ressemblant à une créature humanoïde avec le visage et les ailes d'une gargouille, il a des épines au bout de ses ailes, des cornes très pointues sur la tête et des griffes acérées.

21) Siege
  • Elément Aquos
  • Ressemble à un chevalier dans une armure brillante.
  • Équipé d'une lance avec différentes lames et revêtu d'une cape en soie pour voler et se protéger.

22) Tuskor
  • Elément Subterra
  • Proche d'un mammouth, il utilise son immense trompe pour écraser ses adversaires.
  • Ses quatre défenses peuvent pénétrer n'importe quelle armure.

23) Cycloid
  • Elément Subterra
  • Apparenté à un titan, il est incroyablement fort, redoutable et avide de combat.
  • Il possède un œil unique terrifiant avec une corne courte sur son front et deux dents de vampire.
  • Trouve les humains à la fois déroutants et amusants.

24) Manion
  • Elément Subterra
  • Sphinx mystérieux, il possède une tête, un dos et des avant-bras protecteurs en armure dorée.
  • Une créature à quatre pieds avec des griffes acérées terrorisantes.
  • Planant avec ses ailes d'une envergure énorme, il attaque ses adversaires d'en haut.

25) Hynoid
  • Elément Haos
  • Est une hyène, avec un corps mi humanoïde, mi loup-garou.
  • Un des Bakugan les plus rapides, Hynoid suit impitoyablement la trace de ses ennemis.
  • Hynoid crée une attaque stupéfiante faite de tonnerre et d'éclair pour détruire ses adversaires.

26) Hammer Gorem
  • Elément Subterra
  • Evolution de Gorem, en plus fort et plus puissant, paré de plusieurs armures et de cornes comme celles d'un taureau.
  • Hammer Gorem brandit un marteau destructeur à double face pour enfoncer ses ennemis dans le sol.

27) Preyas II – Angelo & Diablo
  • Elément Aquos
  • 2 frères issus d'un œuf de Preyas : un gentil, Angelo et un méchant, Diablo.
  • Avec de grandes ailes puissantes sur son dos et de plus petites sur ses avant-bras et jambes, Angelo a bon cœur et une forme d'ange.
  • Avec une tête à cornes, des crocs effrayants et un corps ailé recouvert de pointes Diablo est un Bakugan diabolique avec un appétit redoutable pour une destruction enflammée.

28) Blade Tigrerra
  • Elément Haos
  • Evolution de Tigrerra.
  • Debout sur ses pattes de derrière, il peut juger le bon moment pour bondir sur ses ennemis.
  • Intimide ses ennemis grâce aux lames présentes sur tout son corps
  • Lorsqu'il est provoqué, Blade Tigrerra utilise ses crocs acérés pour broyer un adversaire en un instant.
  • Gardienne de Runo.

29) Storm Skyress
  • Elément Ventus
  • Evolution en Storm Skyness, quand il a réalisé qu'il ne pouvait pas vivre seul et qu'il avait besoin de ses amis.
  • Plus grand et plus fort que Skyress, il possède des ailes d'une envergure colossale et une queue tranchante.

30) Ravenoid
  • Elément Ventus
  • Grand corbeau humanoïde recouvert d'une armure de combat en métal.
  • Des ailes gigantesques permettent à Ravenoid de plonger pour attaquer sa proie depuis le ciel.
  • De grandes pattes avec des griffes serrant ses victimes dans un étau inflexible.

31) Warius
  • Elément Pyrus
  • Guerrier Bakugan ressemblant à un ogre qui adore combattre.
  • Balance une masse avec des pointes mortelles pour attaquer ses ennemis.
  • Des cornes pointues recouvrent sa tête et ses épaules pour le protéger contre les dégâts.
  • Une armure dense recouvre son corps et ses pattes.

32) Limulus
  • Elément Aquos
  • Bakugan apparenté à une araignée de mer munie de pointes dangereuses dans son dos.
  • Des tentacules effrayants enveloppent ses ennemis pour les vaincre.
  • Utilise la puissance de son adversaire pour augmenter sa propre force tandis que le combat s'intensifie.

33) Wormquake
  • Elément Subterra
  • Ver de terre gigantesque et terrifiant, sa bouche bée est remplie de dents coupantes comme des rasoirs pour tout mordre sur son passage.
  • Serre ses ennemis en utilisant des pointes mortelles étendues sur tout son corps pour vaincre ses ennemis.
  • Manœuvre sous terre pour avoir un avantage sur ses adversaires non méfiants.

34) Monarus
  • Elément Pyrus
  • Bakugan apparenté à un papillon.
  • Un des Bakugan les plus rapides, grâce à ses grandes ailes et à sa légèreté.
  • Peut voler au-delà des cartes Portail.
  • Ses ailes de papillon créent un vent puissant de cyclone, et lui permettent de vaincre ses adversaires.

35) Harpus
  • Elément Ventus
  • Grand Bakugan à plumes apparenté à une harpie.
  • utilise la provocation et la moquerie pour déconcentrer les adversaires pendant un combat.
  • Personnalité arrogante et pinailleuse.
  • Gardien de Komba.

36) Rattleoid
  • Elément Subterra
  • Serpent à sonnette composé d'une queue métallique à trois pointes, de deux gros crochets libèrant un poison mortel, de cornes dorées indestructibles et des yeux rouges vifs pour hypnotiser ses adversaires.
  • Stratégie de camouflage pendant le combat.

37) Sirenoid
  • Elément Aquos
  • Bakugan apparenté à une sirène brandissant une lyre magique pour apaiser les âmes.
  • Sirenoid crée une vague vigoureuse pour augmenter sa puissance et détruire ses adversaires.
  • Utilise sa queue de dauphin pour plus de vitesse et de mobilité.
  • Bakugan gardien de Claus.

38) Fortress
  • Elément Pyrus
  • Bakugan imposant avec quatre bras et deux visages.
  • A de multiples armes aux lames aiguisées accrochées à son dos.
  • Les expressions sur chacun des visages s'intensifient quand le combat fait rage.
  • A le pouvoir de projeter du feu avec ses quatre épées puissantes pour détruire ses ennemis.
  • Bakugan gardien de Chen.

39) Tentaclear
  • Elément Haos
  • Un énorme œil unique effrayant émet un rayon éblouissant pour aveugler son ennemi.
  • Six tentacules mortels entourent l'œil tandis qu'il tourne au-dessus pendant le combat.
  • Bakugan gardien de Julio.

40) El Condor
  • Elément Ventus
  • Apparenté à un Chaman et ayant une forme mystérieuse de totem, il a une capacité exceptionnelle de voler, planant comme un condor géant au-dessus de ses adversaires pendant un combat.
  • Il peut neutraliser ses ennemis avec un rayon laser vert éblouissant.

41) Bee Striker
  • Elément Ventus
  • Bee Striker est un Bakugan dangereux et massif avec des ailes gigantesques et un dard énorme.
  • Bee Striker utilise ses grandes ailes pour créer une immense tornade afin d'étourdir ses ennemis et mieux les vaincre.

42) Frosch
  • Elément Aquos
  • Bakugan Aquos légendaire apportant de la sagesse au jeu, il est le plus tactique des six Bakugan légendaires.
  • Une créature gigantesque ressemblant à une grenouille avec des pattes énormes pour des déplacements rapides et une longue langue fouettante.
  • Lors d'un combat, Frosch produit une tornade d'eau pour vaincre ses ennemis.

43) Wavern
  • Elément Haos
  • Proche d'un dragon, elle contient l'Ame Infinie.
  • Sœur jumelle de Naga, tout en étant complètement son opposée, elle veut la paix sur Vestoria.
  • A la capacité d'interférer avec la puissance d'un adversaire.
  • Est un Bakugan suprême car Wavern peut contrôler la puissance immense de l'Ame Infinie.
  • Plus on bombarde Wavern d'énergie négative, plus elle devient forte.
  • Est le Bakugan gardien du maître Joe.

44) Oberus
  • Elément Ventus
  • Bakugan Ventus légendaire, le plus compatissant de tous.
  • Sixième soldat de Ventus, immensément puissant.
  • A une tête en forme de bec et de multiples ailes de papillons.
  • Il peut augmenter sa puissance pour vaincre un ennemi, mais ne peut vaincre qu'un adversaire à la fois en échange de l'augmentation de puissance.

45) Exedra
  • Elément Darkus
  • Bakugan Darkus légendaire qui ressemble à un serpent à huit têtes avec un œil unique et une mâchoire sur sa poitrine.
  • Il désintègre ses adversaires avec des expirations explosives mortelles.
  • Exedra peut transférer la puissance d'un Bakugan membre de son équipe à lui-même pour augmenter sa puissance de combat.

46) Apollonir
  • Elément Pyrus
  • Bakugan Pyrus légendaire avec quatre paires d'ailes et une posture humanoïde.
  • Leader des six Bakugan légendaires.
  • En combat, Apollonir est le Bakugan dragonoid le plus puissant.
  • Apollonir utilise une explosion de feu pour éliminer ses adversaires.

47) Clayf
  • Elément Subterra
  • Clayf est le plus fort des six soldats légendaires de Vestoria.
  • Combat avec une grande hache aux pointes multiples, lui servant aussi de bouclier.
  • Absorbe toute capacité donnée à ses adversaires pendant un combat.

48) Naga
  • Corps squelettique avec un nez cassé.
  • Assoiffée de pouvoir.
  • Bakugan marginal qui est à la fois avide et fourbe.
  • Naga a essayé d'absorber les deux noyaux d'énergie, Infini et Silence, mais n'a absorbé que l'Ame Silencieuse, ce qui entraîna la fin de Vestoria.
  • Naga a beaucoup de rancune envers Drago.
  • Bakugan de Hal-G.

49) Lars Lion
  • Elément Haos
  • Bakugan extrêmement moral, il ressemble à une Aphrodite.
  • Il fait parti des six Bakugan légendaires.
  • Le plus puissant des soldats Haos.
  • Une armure de chevalier protège sa tête et son corps.
  • Utilise sa flèche dorée comme une arme pour ramener les soldats Haos vaincus.

50) Alpha Hydranoid
  • Elément Darkus
  • Est l'évolution finale d'Hydranoid.
  • A gagné trois têtes après la victoire de Masquerade contre Exedra.
  • Recouvert de lames et de pointes, il possède désormais six ailes et trois queues piquantes.
  • Il peut éliminer ses ennemis sur des cartes Portail opposées grâce à une énorme explosion.

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